Tècniques Experimentals de Caracterització d'Estructures i Materials Estructurals (250713) – Curs 2024/25 PDF
Activitats
Medició, calibració i visualització de resultats provenent de sensors en un sistema estructural senzill (biga, motlle, pòrtic o similar)
Objectius específics
Mesurar i recollir dades precises dels sensors instal·lats en el sistema estructural. Calibrar els sensors per assegurar la precisió i fiabilitat de les dades recollides. Visualitzar els resultats obtinguts de manera clara i comprensible. Analitzar el comportament estructural sota diverses condicions de càrrega. Identificar possibles punts febles o anomalies en l'estructura. Proposar millores en el disseny basades en les dades recollides.
Material
Sensors, microcontroladors, Software (Rhinoceros + Grasshopper)
Lliurament
Es lliura un informe amb material multimedia aixi com l'artefacte creat
Dedicació
6hL'activitat Petant-Camins consisteix en generar una escena física d'un joc tradicional mediterrani a la plaça de camins, concretament la petanca. Primerament, es crea l'escenari del joc amb les boles i els elements necessaris. Un cop preparada l'escena, es procedeix a escanejar-la amb un escàner làser per capturar-ne tots els detalls. Posteriorment, s'analitza l'escena virtual obtinguda amb eines de geometria computacional per estudiar les seves característiques i comportament. Aquesta activitat combina la tradició del joc de la petanca amb la tecnologia avançada d'escaneig i anàlisi virtual.
Objectius específics
Recrear una escena física del joc de petanca a la plaça de camins. Utilitzar un escàner làser per capturar l'escena física amb precisió. Analitzar l'escena virtual obtinguda amb eines de geometria computacional, com Grasshopper. Comparar les dades recollides de l'escena física amb l'escena virtual Desenvolupar una metodologia per integrar jocs tradicionals amb tecnologies avançades. Promoure la comprensió i apreciació del joc de petanca mitjançant l'ús de tecnologia.
Material
Boles varies, pont de da Vinci, escàner làser, programari (Grasshopper)
Lliurament
Un informe de resultats
Dedicació
3h